Découvre ton rôle
Le jeu attribue un rôle et un objectif à chaque joueur. Garde ton identité pour toi : tes coéquipiers ont peut-être déjà des soupçons.
Tout le monde a un rôle à jouer. Certains ont un rôle à cacher. Avancez ensemble, accomplissez vos missions et découvrez qui poursuit un autre objectif.
Ce site présente le concept de Maskedparty. Le jeu n’est pas encore disponible au public et certaines règles peuvent évoluer.
À chaque manche, votre équipe entre dans un donjon chronométré. Votre rôle secret donne une mission personnelle qui peut aider le groupe… ou compliquer son avancée.
Le jeu attribue un rôle et un objectif à chaque joueur. Garde ton identité pour toi : tes coéquipiers ont peut-être déjà des soupçons.
Explorez le donjon et tentez de le terminer avant la fin du chrono. Chaque mort d’un allié retire dix secondes au temps restant.
À la fin, discutez, votez et devinez les rôles des autres. Les points s’accumulent manche après manche.
Les amis qui ne participent pas à la manche pourront suivre le donjon en direct, changer de point de vue et écouter les joueurs.
Leur canal vocal reste séparé. Les rôles sont floutés par défaut : chacun choisit de préserver le mystère ou de les révéler.
Les rôles sont redistribués à chaque manche. Tous ne sont pas nécessairement présents, et certains peuvent être attribués à plusieurs joueurs.
Fais échouer le donjon avant la fin du temps sans te faire démasquer.
Reçois des ordres secrets et exécute-les avant la fin du compte à rebours.
Aide le groupe à réussir et cherche à identifier l’Imposteur.
Provoque des morts pendant le donjon sans attirer les soupçons.
Découvre un Imposteur et défends-le sans révéler ton rôle.
Donne des ordres au groupe et convaincs les autres de les suivre.
Change de rôle en cours de manche et remplis de nouvelles missions.
Reçois des indices secrets et utilise-les pour tes déductions.
La composition des rôles et leurs barèmes exacts seront précisés au fil du développement.
À la fin d’une manche, essaie d’identifier les rôles des autres joueurs sans révéler le tien. Une bonne réponse rapporte un point. Les missions personnelles peuvent aussi faire gagner ou perdre des points.
De nouveaux rôles sont distribués à chaque manche. Le joueur qui cumule le plus de points à la fin de la partie l’emporte.
Écoute les autres, observe leurs choix et prépare tes accusations avant le conseil.
Une partie est pensée pour 5 à 10 joueurs.
Non. Les rôles sont redistribués au début de chaque manche.
La durée envisagée est d’environ 25 à 35 minutes maximum. Le groupe doit terminer avant la fin du chrono.
Oui, selon la taille du groupe et les réglages choisis par l’hôte. Le tirage reste aléatoire et certaines compositions sont interdites.
Non. Ils entendent les joueurs, mais utilisent un canal vocal séparé qui ne peut pas transmettre d’informations à l’équipe.
Le projet est encore en développement. Ce site présente son univers et ses règles de travail ; aucune partie jouable n’est proposée ici pour le moment.
Découvre l’univers de Maskedparty et reviens suivre l’évolution du projet.